清哲木:防止网游新“鸦片”须多措并举

作者: 清哲木 日期: 2018-03-13 来源: 红歌会网

网游

  全国政协委员于欣伟:网游已成毒害青少年的新“鸦片” 防上瘾必须从娃娃抓起。这个提案引起了很多人的关注。提案综述,我国已经成为全球最大的游戏市场。2017年,中国手机游戏市场规模已经超过2000亿元,游戏用户规模达到5.83亿人。与此同时,游戏玩家越来越低龄化,大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”,如最火爆的“王者荣耀”,11岁到20岁的玩家比例高达54%。就此,于欣伟委员表示,这一系列事件在告诫我们游戏玩家的低龄化已是不争的事实,有些游戏确确实实成为了毒害青少年成长的新“鸦片”。

  网游成为新鸦片,这个比喻非常恰当,也非常现实,振聋发聩切中肯綮。其社会危害性,已经成为每个家庭面临孩子教育的问题,不可抑制的困扰我们社会的现实。

  手机游戏因导致小学生上瘾,现在已经不是用少数这个概念来看待了,而是面临更多的青少年出现了成瘾症状。现在就连几岁小朋友,都沉湎其中的王者荣耀,说手机游戏图财害命实为过。如:2017年6月份,杭州一13岁学生因玩“王者荣耀”被父亲教训后从四楼跳下;再如,2017年4月底,广州一17岁少年狂打手游40小时,诱发脑梗,险些丧命。更有玩《王者荣耀》 一天花了3000多块、《王者荣耀”玩到了贵族级别 孩子半小时花5000多》、《10岁熊孩子玩《王者荣耀》十天时间刷光妈妈4个月工资》、《10岁孩子玩王者荣耀, 花掉父母毕生积蓄11万元,》、《小学生爆料王者荣耀防沉迷做样子 6岁小孩照样可以玩》,等等等等连篇累牍不胜枚举。

  在大数据时代,我们有必要对手机游戏进行管制,因为这关系到祖国的未来,孩子的健康成长,看看现在的社会 从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,手机游戏就如“电子鸦片”般,瘾者无数。据腾讯的数据显示,单“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。在这些赤裸裸的数据面前,难道还不能引起社会的重视?

  游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力,但同时,因世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。而单单靠家长教育和引导青少年不去玩游戏,显然是不够的,社会这个大市场有无处不在的游戏环境,又怎能管住孩子尚未成熟的心智,再说有些成年人都沉迷游戏,又何况青少年。

  毫不夸张的说手机游戏正在剥夺着孩子的一切,如果现在我们还不重视手机游戏对青少年的危害,就有重蹈“东亚病夫”的危机。

  在一份《国民视觉健康报告》指出:“2012年我国5岁以上总人口中,各类远视力缺陷的患病人数大约在5亿左右,其中近视的总患病人数在4.5亿左右,预期到2020年,近视人口将达7亿,患病率近50%”。看到这个数据,不知道大家作何感想?也就是说,中国几乎每三个人当中就有一个人患有近视。而长时间观看电子产品是造成视力下降的重要原因之一。

  青少年玩手机主要就是看视频、看小说、玩游戏。在网络虚幻的美妙世界里,根本无力自控,甚至肆无忌惮。相对于枯燥无味的学习,很容易力不从心。手机是信息技术、科学通讯技术发展的产物。但过度的游戏开发和手机游戏应用,让青少年对手机的过度依赖,也会无形之中影响到孩子的交际能力,剥夺了孩子们的体育锻炼时间。长时间沉浸在虚拟的游戏空间中玩得不亦乐乎,废寝忘食,看似,我们爱孩子,给他们买了智能手机,孰不知这是给孩子种下了一株带毒的苹果树,这个恶果已经在不同程度的显现。

  政协委员于欣伟提案:网游已成毒害青少年的新“鸦片”防上瘾必须从娃娃抓起。确实提得好,在互联网时代,我们社会真需要为孩子打造一片晴朗的、健康的环境。手机游戏应严格实名注册,做好网游分级制,告诫孩子们远离手机游戏精神鸦片,珍惜时光、努力学习,而手机游戏开发商不能光为了赚钱不讲社会道德和企业的社会责任。最后!笔者希望在政协委员于欣伟的提议下,我们全社会都重视起来,多措并举,让网游新“鸦片”远离青少年,把孩子从“低头族”中唤醒起来,让他们茁壮成长。

最新推荐

网论:“剥削阶级场”与社会主义社会郭松民:这是一个真正严峻的现实,我们必须认清习近平推动厦门经济特区建设发展的探索与实践习近平会见“全球首席执行官委员会”外方代表

热门文章

郭松民:这是一个真正严峻的现实,我们必须认清

三面红旗迎风飘扬,南京长江大桥桥头堡正式亮相

“娱乐圈”的毁灭——“资产阶级文化大革命”的末路

司马南:我的国,到底厉害不厉害?

“民国大师”们的“中国梦”不就是毛泽东缔造的新中国吗?

返回列表